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자주 묻는 질문 (FAQ)

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자주 묻는 질문 (FAQ)

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이 문서는 2024년 4월에 작성됐습니다! 오랜 시간이 지났다면 원본 문서를 보는 것을 권장합니다!

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MAA는 5.0 버전에서 .NET 8로 업데이트 되었습니다. 사용자에게는 다음과 같은 영향이 있습니다.

  1. MAA는 이제 .NET 8 런타임이 필요하며, 시작 시 사용자에게 자동으로 설치를 안내합니다. 설치가 실패하는 경우 아래 내용을 참조하여 수동으로 설치할 수 있습니다.
  2. MAA가 더 이상 Windows Defender에 오진되지 않습니다.이 냄새나는 만두를 위해?
  3. .NET 8 은 Windows 7/8/8.1을 지원하지 않습니다open in new window, 따라서 MAA도 더 이상 지원되지 않습니다. 현재 정상적으로 작동하지만요...
  4. Windows 7에서 MAA를 실행할 때 메모리 소비가 비정상적으로 높아질 수 있습니다. Windows 8/8.1은 테스트되지 않았으며, 동일한 문제가 발생하는 경우 문서를 보완하기 위해 Issue를 제기해 주세요.

소프트웨어 실행 불가능/크래쉬/오류 발생

가능성 0: 다운로드한 파일의 불완전함

완전한 MAA 소프트웨어 압축 파일의 이름 형식은 "MAA-버전-플랫폼-아키텍처.zip"입니다. 그 외의 파일은 단독으로 사용할 수 없는 "구성 요소"입니다. 다운로드 후 잘 읽어보세요.
자동 업데이트 후에 기능이 없어진 경우 자동 업데이트에 문제가 발생한 것일 수 있습니다. 완전한 패키지를 다시 다운로드하고 config 폴더를 수동으로 이동해보세요.

가능성 1: 아키텍처 오류

대부분의 경우, x64 아키텍처의 MAA를 사용해야 합니다. 즉, MAA-*-win-x64.zip를 다운로드해야 합니다. MAA는 32비트 운영 체제를 지원하지 않습니다.

가능성 2: 런타임 문제

안내

이곳에서는 공식 설치 방법만 안내합니다. 공식 설치가 아닌 제 3자의 설치 패키지의 신뢰성은 보장할 수 없습니다.

  • VCRedist x64open in new window.NET 8open in new window를 설치하고 컴퓨터를 다시 시작한 후 MAA를 다시 실행해보세요.
    Windows 10 또는 11을 사용하는 경우 winget 도구를 사용하여 설치할 수도 있습니다. 다음 명령어를 터미널에서 실행하세요.

    winget install Microsoft.VCRedist.2015+.x64
    winget install Microsoft.DotNet.DesktopRuntime.8
    

Windows N/KN 관련

Windows 8/8.1/10/11 N/KN(유럽/한국) 버전을 사용하는 경우, 미디어 기능 팩open in new window을 설치해야 합니다.

Windows 7 관련

Windows 7를 사용하는 경우, 아래 언급된 런타임 이전에 아래 패치가 설치되어 있는지 확인해야 합니다:

  1. Windows 7 Service Pack 1open in new window
  2. SHA-2 코드 서명 패치:
  3. Platform Update for Windows 7(DXGI 1.2、Direct3D 11.1,KB2670838):다운로드 링크 1open in new window다운로드 링크 2open in new window

.NET 8이 Windows 7에서 비정상적으로 실행될 때의 조치 #8238open in new window

  1. 내 컴퓨터를 열고, 빈 곳을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 속성을 선택한 후, 왼쪽의 고급 시스템 설정을 클릭하고 환경 변수를 클릭합니다.
  2. 새 환경 변수를 만들고, 변수 이름을 DOTNET_EnableWriteXorExecute, 변수 값은 0으로 설정합니다.
  3. 컴퓨터를 다시 시작하세요.

앞으로의 버전에서 Windows 7의 호환성을 보장할 수 없으며, 이건 모두 마이크로소프트의 잘못입니다.

공식 통합 패키지 (확실함)

참고

이 작업은 약 10GB 정도의 디스크 공간을 소비하므로 다른 방법들을 모두 시도한 후에 마지막으로 시도하세요.

Microsoft C++ 빌드도구open in new window를 설치하여 완전한 개발 환경을 설정하세요 (닷넷 및 C++ 개발 환경만 설치하면 됩니다).

가능성 3: 시스템 구성 요소 문제

상기된 런타임 설치는 구성 요소 저장소(CBS, TrustedInstaller/TiWorker, WinSxS)에 의존합니다. 구성 요소 저장소가 손상되면 정상적으로 설치할 수 없습니다.

운영 체제를 다시 설치하는 것 이외에 다른 수정 방법을 제공할 수 없으며, 확장 기능이나 리스크가 표시되지 않은 "정리판" 운영 체제를 사용하는 것을 피하세요.

연결 오류

사용 중인 에뮬레이터가 지원하는지, 확인하려면 다음 문서를 참조하세요. Windows 지원 목록

adb 및 연결 주소 확인

  • MAA의 설정 - 연결 설정 - adb 경로가 채워졌는지 확인하세요. 이미 채워져 있다면 이 단계를 건너뛰세요.
미 입력시
  • 에뮬레이터의 설치 경로를 찾으세요. Windows에서는 작업 관리자에서 에뮬레이터를 실행한 후 프로세스를 마우스 오른쪽 클릭하여 파일 위치 열기를 선택할 수 있습니다.
  • 최상위 또는 하위 폴더에는 일반적으로 adb.exe가 있을 것입니다. 해당 파일을 선택하세요! (이름이 정확히 일치하지 않을 수 있습니다. 예를 들어 nox_adb.exe, HD-adb.exe, adb_server.exe 등이 있을 수 있습니다. 어쨌든 adb가 들어간 이름의 exe 파일입니다)
  • 연결 주소가 올바르게 입력되었는지 확인하세요. 사용 중인 에뮬레이터의 adb 디버깅 주소를 인터넷에서 검색하세요. 일반적으로 127.0.0.1:5555와 같은 형식입니다. (단, LDPlayer는 예외입니다)

에뮬레이터의 연결 포트

각 에뮬레이터의 포트들은 다음과 같습니다:

연결 포트
에뮬레이터포트 기본값
MuMu 6/X7555
MuMu 1216384
NoxPlayer62001
Memu21503
BlueStacks5555
LDPlayer 95555 / emulator-5554

이 외의 에뮬레이터를 사용할 경우에는, 다음 블로그를 참조하세요. Zhao Qingqing의 블로그open in new window

기존 adb 프로세스 종료

MAA를 종료한 후 작업 관리자에서 세부 정보에서 adb라는 이름을 포함한 프로세스가 있는지 확인하세요.있다면 종료한 후 다시 연결을 시도하세요.
(일반적으로 앞서 입력한 adb 파일과 동일한 이름을 갖습니다)

여러 adb를 올바르게 사용하기

adb 버전이 다를 경우, 새로 시작된 프로세스가 이전 프로세스를 종료합니다. 따라서 Android Studio, Alas, 휴대폰 도우미와 같은 여러 개의 adb를 동시에 실행할 때 버전이 같은지 확인하세요.

게임 가속기 피하기

일부 가속기는 가속을 시작하거나 중지한 후 MAA, ADB 및 에뮬레이터를 다시 연결해야 합니다.

컴퓨터 다시 시작

재부팅은 97%의 문제를 해결합니다. (확신합니다)

에뮬레이터 변경

Windows 지원 목록을 참고하세요.

연결은 정상이지만, 조작이 안됨

일부 에뮬레이터들의 기본 adb 버전이 너무 오래되어 Minitouch 관련 작업을 지원하지 않습니다.

관리자 권한으로 MAA를 실행하고, MAA 설정 - 연결 설정 - 강제 ADB 교체를 클릭하세요. (에뮬레이터를 닫고 MAA를 다시 시작한 후 작업을 권장합니다. 그렇지 않으면 실패할 수 있습니다)

에뮬레이터를 업데이트하면 adb 파일이 다시 덮어씌워질 수 있습니다. 업데이트 후 문제가 그대로라면 다시 시도하세요.

이러한 조치로도 문제가 해결되지 않는 경우, 연결 설정 - 터치 모드Minitouch에서 MaaTouch로 변경하여 다시 시도하세요. Adb Input 작업은 최후의 수단으로 사용해야 합니다.

블루스택 에뮬레이터가 매번 시작될 때마다 포트 번호가 다릅니다. (Hyper-V)

MAA를 열고 설정 - 연결 설정에서 연결 구성블루스택으로 설정한 후 자동 연결 검색매번 다시 검색을 선택하세요. (또는 메인 화면의 시작 버튼 옆의 설정에서 이 두 항목을 선택하세요)

일반적으로 이렇게 하면 연결됩니다. 연결되지 않으면 여러 에뮬레이터 코어가 있는지 또는 문제가 있는지 확인하려면 아래 추가 설정을 참조하세요.

Bluestacks.Config.Keyword 지정

참고

멀티 코어 기능을 사용하거나 여러 에뮬레이터 코어를 설치한 경우 사용할 에뮬레이터의 번호를 지정해야 합니다.

.\config\gui.json에서 Bluestacks.Config.Keyword 필드를 검색하고 내용을 "bst.instance.<에뮬레이터 번호>.status.adb_port"로 설정합니다. 에뮬레이터 번호는 에뮬레이터 경로인 BlueStacks_nxt\Engine에서 확인할 수 있습니다.

예시

Nougat64 코어:

"Bluestacks.Config.Keyword":"bst.instance.Nougat64.status.adb_port",

Pie64_2 코어: (코어 이름 뒤의 숫자는 멀티 오픈 코어를 나타냅니다)

"Bluestacks.Config.Keyword": "bst.instance.Pie64_2.status.adb_port",

Bluestacks.Config.Path 지정

참고

MAA는 이제 레지스트리에서 bluestacks.conf의 위치를 읽으려고 시도합니다. 이 기능이 작동하지 않으면 설정 파일 경로를 수동으로 지정해야 합니다.

  1. 블루스택 시뮬레이터 데이터 디렉터리에서 bluestacks.conf 파일을 찾으세요.

    • 국제 버전의 기본 경로는 C:\ProgramData\BlueStacks_nxt\bluestacks.conf입니다.
    • 중국 본토 버전의 기본 경로는 C:\ProgramData\BlueStacks_nxt_cn\bluestacks.conf입니다.
  2. 처음 사용하는 경우 MAA를 실행하여 MAA가 설정 파일을 자동으로 생성하도록 하세요.

  3. 먼저 MAA를 닫고 그 다음에 gui.json을 열고 현재 설정 이름(설정-설정 변경에서 확인할 수 있습니다. 기본적으로 Default) 아래의 Configurations에서 Bluestacks.Config.Path 필드를 검색하여 bluestacks.conf 파일의 전체 경로를 입력하세요. (슬래시는 \\로 이스케이프해야 합니다.)

예시

C:\ProgramData\BlueStacks_nxt\bluestacks.conf를 기준으로합니다.

{
  "Configurations": {
    "Default": {
      "Bluestacks.Config.Path": "C:\\ProgramData\\BlueStacks_nxt\\bluestacks.conf"
      // 다른 설정 필드, 수동으로 입력하지 마세요.
    }
  }
}

연결은 정상이지만 작업이 버벅거리거나 이상 또는 빈번한 오류가 발생합니다.

  • UI 위치 조절을 사용하는 경우 0으로 설정하세요.
  • 국가 별 클라이언트를 플레이하는 경우 먼저 설정 - 게임 설정 - 클라이언트 유형에서 클라이언트 버전을 선택하세요. 해외 클라이언트의 경우 일부 기능이 완전히 호환되지 않을 수 있으므로 해당 해외 클라이언트 사용 설명서를 참조하세요.
  • 통합전략 기능을 사용할 경우, 사용자 설명서를 참조하고 통합전략 - 테마에서 올바른 테마를 선택하세요
  • Adb Input 터치 모드 작업이 느린 것은 정상입니다. Copilot 기능이 필요한 경우 다른 모드로 전환해 보세요.

스크린샷 촬영이 오래 걸리거나 오랜 시간이 걸립니다.

  • MAA는 현재 RawByNc, RawWithGzip, Encode 세 가지 방법으로 스크린샷을 지원하며 평균 스크린샷 시간이 400/800보다 클 때 한 번의 메시지를 출력합니다. (한 번의 작업에서 한 번만 메시지를 출력합니다)
  • 설정 - 연결 설정에서 최근 30회 스크린샷 시간의 최소/평균/최대값을 표시하며 10회마다 스크린샷이 새로 고침됩니다.
  • Copilot(자동 전투) 기능은 스크린샷 시간에 크게 영향을 받습니다.
  • 이 시간은 MAA와 관련이 없으며 컴퓨터 성능, 현재 사용률 또는 시뮬레이터에 따라 달라집니다. 백그라운드를 정리하거나 시뮬레이터를 변경하거나 컴퓨터 구성을 업그레이드하는 등의 조치를 취해보세요.

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