보안파견 스키마
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보안파견 스키마
팁
주의: JSON 형식은 주석을 지원하지 않으므로 아래의 예시에서 주석은 제거해주시기 바랍니다.
{
"type": "SSS", // 프로토콜 유형, SSS는 보안파견 의미함, 필수, 변경 불가
"stage_name": "多索雷斯在建地块", // 구역 위치의 이름(도솔레스 건설부지), 필수
"minimum_required": "v4.9.0", // MAA의 최소 요구 버전, 필수
"doc": { // 설명, 선택 사항
"title": "低练度高成功率作业",
"title_color": "dark",
"details": "L对练度要求很低balabala……", // 여기에 작성자 명이나, 참고 영상등의 정보를 적는게 좋습니다!
"details_color": "dark"
},
"buff": "自适应补给元件", // 자유롭게 선택 가능합니다
"equipment": [ // 전술 장비 선택, 가로로 카운트, 선택 사항
// 현재 버전에서는 구현되지 않으며, 인터페이스에만 표시됨
"A", "A", "A", "A",
"B", "B", "B", "B"
],
"strategy": "优选策略", // "Optimized strategy"(최적화 전략) 또는 "Free strategy"(자유 전략), 선택 사항
// 현재 버전에서는 구현되지 않으며, 인터페이스에만 표시됨
"opers": [ // 지정된 오퍼레이터, 선택 사항
{
"name": "棘刺",
"skill": 3,
"skill_usage": 1
}
],
"tool_men": { // 필요한 각 직의 남은 인원 수, 코스트별로 정렬, 선택 사항
// 현재 버전에서는 구현되지 않으며, 인터페이스에만 표시됨
"Pioneer": 13,
"Guards": 2,
"Medic": 2
},
"drops": [ // 우선 순위로 플레이 시작 및 전투 중에 오퍼레이터 및 장비 획득
"空弦",
"能天使",
"先锋",
"Support",
"无需增调干员", // 아무도 영입하지 않음
"重整导能组件", // 장비 이름을 지원, 함께 씀
"反制导能组件",
"战备激活阀", // 레벨 중간의 선택적 장비도 여기에 포함
"改派发讯器"
],
"blacklist": [ // 블랙리스트, 선택 사항. 이들은 드롭에서 선택되지 않을 것입니다.
// 이후 버전에서는 배치 도구의 사람들도 이들을 선택하지 않습니다.
"夜半",
"梅尔"
],
"stages": [
{
"stage_name": "蜂拥而上", // 단일 레벨 스테이지 이름, 필수
// 이름, stageId, levelId, 추천 stageId 또는 levelId를 지원합니다.
// 기타 보존 스테이지와 충돌하는 코드 (예: LT-1)는 사용하지 말아주세요.
"strategies": [ // 필수
// 순서대로 각 객체의 tool_men에 따라 배치될 것입니다.
// 현재 핸드에 tool_men이 없는 경우 다음 객체를 배치합니다.
{
"core": "棘刺",
"tool_men": {
"Pioneer": 1, // 영어 또는 중국어 이름 모두 허용됩니다.
"Warrior": 1,
"Medic": 1
},
"location": [
10,
1
],
"direction": "Left"
},
{
"core": "泥岩",
"tool_men": {
"Pioneer": 1,
"Warrior": 1,
"Medic": 1
},
"location": [
2,
8
],
"direction": "Left"
},
{
// "core"를 제공하지 않으면, 통과를 보조하는 tool_men을 배치하는 데 사용될 수 있습니다.
"tool_men": {
"Support": 100
},
"location": [
2,
8
],
"direction": "Left"
}
],
"draw_as_possible": true, // "오퍼레이터 배치" 버튼. 가능할 때 사용할지 여부. 선택 사항, 기본값은 true입니다.
"actions": [ // 선택 사항
// 숙제 복사의 논리를 재사용합니다.
// 조건이 해당 액션을 충족하면 액션을 실행합니다. 그렇지 않으면 위의 전략들이 실행됩니다.
{
"type": "调配干员" // 새로운 타입. "오퍼레이터 배치" 버튼을 클릭합니다. "draw_as_possible"가 true일 때는 무효화됩니다.
},
{
"type": "CheckIfStartOver", // 새로운 타입. 오퍼레이터가 사용 가능한지 확인합니다. 사용 불가능하면 종료하고 재시작합니다.
"name": "棘刺"
},
{
"name": "桃金娘",
"location": [
4,
5
],
"direction": "Left"
},
{
"kills": 10,
"type": "撤退",
"name": "桃金娘"
}
],
"retry_times": 3 // 전투 실패 시 재시도 횟수. 이 제한을 초과하면 해당 스테이지를 포기합니다.
},
{
"stage_name": "见者有份"
// ...
}
// 하고 싶은만큼의 스테이지를 작성합니다. 예를 들어, 4개만 작성하면 스테이지 4개를 완료한 후 자동으로 재시작합니다.
]
}
예시
https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/resource/copilot/