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任务流程协议

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任务流程协议

resource/tasks.json 的使用方法及各字段说明

提示

请注意 JSON 文件是不支持注释的,文本中的注释仅用于演示,请勿直接复制使用

完整字段一览

{
    "TaskName" : {                          // 任务名

        "baseTask": "xxx",                  // 以xxx任务为模板生成任务,详细见下方特殊任务类型中的Base Task

        "algorithm": "MatchTemplate",       // 可选项,表示识别算法的类型
                                            // 不填写时默认为 MatchTemplate
                                            //      - JustReturn:       不进行识别,直接执行 action
                                            //      - MatchTemplate:    匹配图片
                                            //      - OcrDetect:        文字识别
                                            //      - Hash:             哈希计算

        "action": "ClickSelf",              // 可选项,表示识别到后的动作
                                            // 不填写时默认为 DoNothing
                                            //      - ClickSelf:        点击识别到的位置(识别到的目标范围内随机点)
                                            //      - ClickRand:        点击整个画面中随机位置
                                            //      - ClickRect:        点击指定的区域,对应 specificRect 字段,不建议使用该选项
                                            //      - DoNothing:        什么都不做
                                            //      - Stop:             停止当前任务
                                            //      - Swipe:            滑动,对应 specificRect 与 rectMove 字段

        "sub": [ "SubTaskName1", "SubTaskName2" ],
                                            // 可选项,子任务。会在执行完当前任务后,依次执行每一个子任务
                                            // 可以套娃,子任务再套子任务。但要注意不要写出了死循环

        "subErrorIgnored": true,            // 可选项,是否忽略子任务的错误。
                                            // 不填写默认 false
                                            // 为 false 时,若某个子任务出错,则不继续执行后续任务(相当于本任务出错了)
                                            // 为 true 时,子任务是否出错没有影响

        "next": [ "OtherTaskName1", "OtherTaskName2" ],
                                            // 可选项,表示执行完当前任务和 sub 任务后,下一个要执行的任务
                                            // 会从前往后依次去识别,去执行第一个匹配上的
                                            // 不填写默认执行完当前任务直接停止
                                            // 对于相同任务,第一次识别后第二次就不再识别:
                                            //     "next": [ "A", "B", "A", "A" ] -> "next": [ "A", "B" ]
                                            // 不允许 JustReturn 型任务位于非最后一项

        "maxTimes": 10,                     // 可选项,表示该任务最大执行次数
                                            // 不填写时默认无穷大
                                            // 达到最大次数后,若存在 exceededNext 字段,则执行 exceededNext;否则直接任务停止

        "exceededNext": [ "OtherTaskName1", "OtherTaskName2" ],
                                            // 可选项,表示达到了最大执行次数后要执行的任务
                                            // 不填写时,达到了最大执行次数则停止;填写后就执行这里的,而不是 next 里的
        "onErrorNext": [ "OtherTaskName1", "OtherTaskName2" ],
                                            // 可选项,表示执行出错时,后续要执行的任务

        "preDelay": 1000,                   // 可选项,表示识别到后延迟多久才执行 action,单位毫秒;不填写时默认 0
        "postDelay": 1000,                  // 可选项,表示 action 执行完后延迟多久才去识别 next, 单位毫秒;不填写时默认 0

        "roi": [ 0, 0, 1280, 720 ],         // 可选项,表示识别的范围,格式为 [ x, y, width, height ]
                                            // 以 1280 * 720 为基准自动缩放;不填写时默认 [ 0, 0, 1280, 720 ]
                                            // 尽量填写,减小识别范围可以减少性能消耗,加快识别速度

        "cache": true,                      // 可选项,表示该任务是否使用缓存,默认为 true;
                                            // 第一次识别到后,以后永远只在第一次识别到的位置进行识别,开启可大幅节省性能
                                            // 但仅适用于待识别目标位置完全不会变的任务,若待识别目标位置会变请设为 false

        "rectMove": [ 0, 0, 0, 0 ],         // 可选项,识别后的目标移动,不建议使用该选项。以 1280 * 720 为基准自动缩放
                                            // 例如识别到了 A ,但实际要点击的是 A 下方 10 像素 5 * 2 区域的某个位置,
                                            // 则可填写[ 0, 10, 5, 2 ],可以的话尽量直接识别要点击的位置,不建议使用该选项
                                            // 额外的,当 action 为 Swipe 时有效且必选,表示滑动终点。

        "reduceOtherTimes": [ "OtherTaskName1", "OtherTaskName2" ],
                                            // 可选项,执行后减少其他任务的执行计数。
                                            // 例如执行了吃理智药,则说明上一次点击蓝色开始行动按钮没生效,所以蓝色开始行动要-1

        "specificRect": [ 100, 100, 50, 50 ],
                                            // 当 action 为 ClickRect 时有效且必选,表示指定的点击位置(范围内随机一点)。
                                            // 当 action 为 Swipe 时有效且必选,表示滑动起点。
                                            // 以 1280 * 720 为基准自动缩放

        "specialParams": [ int, ... ],      // 某些特殊识别器需要的参数
                                            // 额外的,当 action 为 Swipe 时可选,[0] 表示 duration,[1] 表示 是否启用额外滑动

        /* 以下字段仅当 algorithm 为 MatchTemplate 时有效 */

        "template": "xxx.png",              // 可选项,要匹配的图片文件名
                                            // 默认 "任务名.png"

        "templThreshold": 0.8,              // 可选项,图片模板匹配得分的阈值,超过阈值才认为识别到了。
                                            // 默认 0.8, 可根据日志查看实际得分是多少

        "maskRange": [ 1, 255 ],            // 可选项,灰度掩码范围。例如将图片不需要识别的部分涂成黑色(灰度值为 0)
                                            // 然后设置"maskRange"的范围为 [ 1, 255 ], 匹配的时候即刻忽略涂黑的部分

        /* 以下字段仅当 algorithm 为 OcrDetect 时有效 */

        "text": [ "接管作战", "代理指挥" ],  // 必选项,要识别的文字内容,只要任一匹配上了即认为识别到了

        "ocrReplace": [                     // 可选项,针对常见识别错的文字进行替换(支持正则)
            [ "千员", "干员" ],
            [ ".+击干员", "狙击干员" ]
        ],

        "fullMatch": false,                 // 可选项,文字识别是否需要全字匹配(不能多字),默认为 false
                                            // false 时只要是子串即可:例如 text: [ "开始" ],实际识别到了 "开始行动",也算识别成功;
                                            // true 时则必须识别到了 "开始",多一个字都不行

        "isAscii": false,                   // 可选项,要识别的文字内容是否为 ASCII 码字符
                                            // 不填写默认 false

        "withoutDet": false                 // 可选项,是否不使用检测模型
                                            // 不填写默认 false

        /* 以下字段仅当 algorithm 为 Hash 时有效 */
        // 算法不成熟,仅部分特例情况中用到了,暂不推荐使用
        // Todo
    }
}

特殊任务类型

Template Task(@ 型任务)

Template task 与 base task 合称模板任务

允许把某个任务 "A" 当作模板,然后 "B@A" 表示由 "A" 生成的任务。

  • 如果 tasks.json 中未显式定义任务 "B@A",则在 sub, next, onErrorNext, exceededNext, reduceOtherTimes 字段中增加 B@ 前缀(如遇任务名开头为 # 则增加 B 前缀),其余参数与 "A" 任务相同。就是说如果任务 "A" 有以下参数:

    "A": {
        "template": "A.png",
        ...,
        "next": [ "N1", "N2" ]
    }
    

    就相当于同时定义了

    "B@A": {
        "template": "A.png",
        ...,
        "next": [ "B@N1", "B@N2" ]
    }
    
  • 如果 tasks.json 中定义了任务 "B@A",则:

    1. 如果 "B@A" 与 "A" 的 algorithm 字段不同,则派生类参数不继承(只继承 TaskInfo 定义的参数)
    2. 如果是图像匹配任务,template 若未显式定义则为 B@A.png(而不是继承"A"的 template 名),其余情况任何派生类参数若未显式定义,直接继承 "A" 任务的参数
    3. 对于 TaskInfo 基类中定义的参数(任何类型任务都有的参数,例如 algorithm, roi, next 等),若没有在 "B@A" 内显式定义,则除了上面提到的 sub 等五个字段在继承时会增加 "B@" 前缀外,其余参数直接继承 "A" 任务的参数

Base Task

Base task 与 template task 合称模板任务

有字段 baseTask 的任务即为 base task。

Base task 的逻辑优先于 template task。这意味着 "B@A": { "baseTask": "C", ... } 与任务 A 没有任何相关。

任何参数若未显式定义则不加前缀地直接使用 baseTask 对应任务的参数,除了 template 未显式定义时仍为 "任务名.png"

多文件任务

如果后加载的任务文件 (例如外服 tasks.json; 下称文件二) 中定义的任务在先加载的任务文件 (例如国服 tasks.json; 下称文件一) 中也定义了同名任务,那么:

  • 如果文件二中任务没有 baseTask 字段,则直接继承文件一中同名任务的字段。
  • 如果文件二中任务有 baseTask 字段,则不继承文件一中同名任务的字段,而是直接覆盖。

Virtual Task(虚任务)

Virtual task 也称 sharp task(# 型任务)。

任务名带 # 的任务即为 virtual task。 # 后可接 next, back, self, sub, on_error_next, exceeded_next, reduce_other_times

虚任务类型含义简单示例
self父任务名"A": {"next": "#self"} 中的 "#self" 被解释为 "A"
"B": {"next": "A@B@C#self"} 中的 "A@B@C#self" 被解释为 "B"1
back# 前面的任务名"A@B#back" 被解释为 "A@B"
"#back" 直接出现则会被跳过
next, sub 等# 前任务名对应字段next 为例:
"A#next" 被解释为 Task.get("A")->next
"#next" 直接出现则会被跳过

Note1: "XXX#self""#self" 含义相同。

简单示例

{
  "A": { "next": ["N1", "N2"] },
  "C": { "next": ["B@A#next"] },

  "Loading": {
    "next": ["#self", "#next", "#back"]
  },
  "B": {
    "next": ["Other", "B@Loading"]
  }
}

可以得到:

Task.get("C")->next = { "B@N1", "B@N2" };

Task.get("B@Loading")->next = { "B@Loading", "Other", "B" };
Task.get("Loading")->next = { "Loading" };
Task.get_raw("B@Loading")->next = { "B#self", "B#next", "B#back" };

一些用途

  • 当几个任务有 "next": [ "#back" ] 时,"Task1@Task2@Task3" 代表依次执行 Task3, Task2, Task1

其它相关

{
  "A": { "next": ["N0"] },
  "B": { "next": ["A#next"] },
  "C@A": { "next": ["N1"] }
}

以上这种情况, "C@B" -> next(即 C@A#next)为 [ "N1" ] 而不是 [ "C@N0" ].

运行时修改任务

  • Task.lazy_parse() 可以在运行时加载 json 任务配置文件。 lazy_parse 规则与多文件任务相同。
  • Task.set_task_base() 可以修改任务的 baseTask 字段。

使用示例

假设有任务配置文件如下:

{
  "A": {
    "baseTask": "A_default"
  },
  "A_default": {
    "next": ["xxx"]
  },
  "A_mode1": {
    "next": ["yyy"]
  },
  "A_mode2": {
    "next": ["zzz"]
  }
}

以下代码可以实现根据 mode 的值改变任务 "A",同时会改变其它依赖任务 "A" 的任务,如 "B@A":

switch (mode) {
case 1:
    Task.set_task_base("A", "A_mode1");  // 基本上相当于用 A_mode1 的内容直接替换 A,下同
    break;
case 2:
    Task.set_task_base("A", "A_mode2");
    break;
default:
    Task.set_task_base("A", "A_default");
    break;
}

表达式计算

符号含义实例
@模板任务Fight@ReturnTo
#(单目)虚任务#self
#(双目)虚任务StartUpThemes#next
*重复多个任务(ClickCornerAfterPRTS+ClickCorner)*5
+任务列表合并(在 next 系列属性中同名任务只保留最靠前者)A+B
^任务列表差(在前者但不在后者,顺序不变)(A+A+B+C)^(A+B+D)(结果为 C

运算符 @, #, *, +, ^ 有优先级:#(单目)> @ = #(双目)> * > + = ^

Schema 检验

本项目为 tasks.json 配置了 json schema 检验,schema 文件为docs/maa_tasks_schema.json

Visual Studio

MaaCore.vcxporj 中已对其进行配置,开箱即用。提示效果较为晦涩,且有部分信息缺失。

Visual Studio Code

.vscode/settings.json 中已对其进行配置,用 vscode 打开该项目文件夹即可使用。提示效果较好。